Пока конкуренты внедряют алгоритмы в разработку, Blizzard Entertainment сохраняет верность классическому подходу. Композитор грядущего дополнения Лео Калиски подтвердил отказ от генеративного ИИ при написании музыки — команда предпочитает создавать материал самостоятельно.
По мнению автора, сгенерированные мелодии легко отличить на слух из-за проблем с качеством или отсутствия естественности. Калиски отметил, что в графике нейросетевой контент распознать все сложнее, но в аудиосфере искусственное происхождение треков сразу выдает себя.
Игровая индустрия активно обсуждает автоматизацию производства, а издатели планируют внедрять ИИ в тестирование и озвучку. Однако музыкальное сопровождение Midnight останется полностью «человеческим» — авторы делают ставку на живое творческое видение, а не технологии.
Композитор Лео Калиски объяснил приверженность студии традиционным методам работы
Blizzard отказалась от использования нейросетей в саундтреке World of Warcraft: Midnight
28 февраля 2026, в 15:57
Ознакомьтесь с объявлениями, размещенными другими пользователями на нашем маркетплейсе или начните торговать самостоятельно!
Покупайте игровые товары и услуги с минимальной комиссией и надежным гарантом от PayGame.
28.02.2026 15:57
0