
1
Fpress
Глава Motion Twin рассказал, почему студия не будет создавать Dead Cells 2
Разрабы выбрали Windblown, потому что «последовали зову сердца». И потому что их не купила большая компания

Разрабы выбрали Windblown, потому что «последовали зову сердца». И потому что их не купила большая компания

