Разработчики получили заказ благодаря занятости Bethesda производством Skyrim

Тодд Говард объяснил безальтернативность выбора Obsidian для Fallout: New Vegas

3 января 2026, в 13:00

После успеха третьей части Bethesda переключилась на создание Skyrim, а длительная пауза перед сиквелом грозила потерей аудитории. Единственным вариантом стала Obsidian Entertainment — Тодд Говард отметил, что других кандидатов для разработки спин-оффа у компании не было.

Студия уже имела опыт работы в сжатые сроки над KOTOR 2, а в ее штате числились создатели оригинальных частей Fallout из Black Isle. Bethesda предоставила партнерам творческую свободу, позволив сделать упор на фракции и вариативность сюжета.

Предложения на бирже от игроков Fallout

Ознакомьтесь с объявлениями, размещенными другими пользователями на нашем маркетплейсе или начните торговать самостоятельно!
Покупайте игровые товары и услуги с минимальной комиссией и надежным гарантом от PayGame.

03.01.2026 13:00
0