
Джош Сойер, геймдиректор New Vegas и Pentiment, возглавит проект. Студия при этом сократила около четверти сотрудников и отменила сиквел Avowed
Ядер-Кола, Пип-Бои, мутанты и пустошь – нет, мы не про S.T.A.L.K.E.R., а про ту игру, благодаря которой мир увидел любой пост-апокалиптический выживач. Культовая серия об атмосферном мире, частично пережившем войну, где вы берете на себя роль будущего лидера, злодея или просто доброго парня. А потом гуляете часами напролет и убегаете от бандитов или мутантов.

Джош Сойер, геймдиректор New Vegas и Pentiment, возглавит проект. Студия при этом сократила около четверти сотрудников и отменила сиквел Avowed

Авторы показали первый акт расширения для New Vegas

Дополнительная цель в квесте «Серебряный Призрак» вызывает моральную дилемму. Разбираемся, где прячется беглянка, какую награду назначили за ее голову и как отреагируют напарники

Создатели культовой RPG сравнили разработку с инди-проектом из-за отсутствия контроля со стороны руководства

В пятом эпизоде сериала показали реальную хронику с Красной площади
Fallout появился благодаря студии Interplay Entertainment в 1997 году. Изначально проект задумывался как продолжение Wasteland, но из-за юридических сложностей создатели решили разработать оригинальную вселенную. Первая игра разрабатывалась на движке GURPS, но позже перешла на собственный SPECIAL. После банкротства Interplay права на франшизу приобрела Bethesda, которая превратила Fallout в серию RPG с открытым миром.
Действие игр происходит в постапокалиптической Америке, пережившей ядерную войну. Игрокам предлагают исследовать пустоши, взаимодействовать с выжившими и сталкиваться с фракциями, мутантами и роботами. Каждый Fallout поднимает вопросы морали, выживания и технологий. Истории нередко начинаются с убежища – подземного бункера, защищающего людей от радиации.
Есть и довольно популярная мобильная игра по вселенной – Fallout: Shelter, где игрокам нужно обустраивать убежище, следить за его жителями и развиваться.
Fallout изменил подход к созданию RPG, предложив игрокам нелинейный сюжет и глубокую проработку мира. Серия получила множество наград, включая звание «Игра года» для Fallout 3 и Fallout 4. Ее влияние видно в таких проектах, как Wasteland 2, Outer Worlds и даже Cyberpunk 2077.
Фанаты постапокалиптической серии торгуют:
Ну и Ядер-Колой, чтобы ваши путешествия по пустоши не стали страданием от обезвоживания или излишней радиации.