Дизайн-директор Bethesda Эмиль Пальяруло в интервью Game Informer заявил о намерении сделать следующую часть Fallout невероятно объемной. Разработчики хотят удержать аудиторию не на пару вечеров, а на 200–600 часов, предложив глубокий сюжет и любимые механики. Вероятнее всего, производство игры начнется после релиза The Elder Scrolls 6.
Пальяруло также отметил важность модернизации игрового процесса — студия планирует внедрять неочевидные улучшения для комфорта пользователей, ориентируясь на развитие индустрии. Заявленная продолжительность будет достигнута за счет расширения побочных квестов, строительства баз и поддержки модов, а не искусственного затягивания основной истории.
