Бывший руководитель PlayStation Сюхей Йосида рассказал о закрытии двух крупных игровых разработок. В каждый из отмененных проектов было вложено по 25 миллионов долларов.
Одну из игр создавала студия Santa Monica. Разработчики сами предложили прекратить работу, так как не смогли воплотить изначальную концепцию в игровом процессе. Второй проект от Worldwide Studios закрыли из-за отсутствия проработанной игровой механики.
По мнению Йосиды, такие решения помогают избежать выгорания команды и начинать делать что-то новое.