Глава Bethesda Game Studios Тодд Говард дал оценку системе диалогов в Fallout 4. По его словам, стремление к кинематографичности, вдохновленное серией Mass Effect, не оправдало себя и создало трудности для сценаристов.

Он отметил, что игроки не приняли нововведение и предпочли классический формат из предыдущих частей. Отмечается, что в более позднем проекте студии, Starfield, разработчики вернулись к традиционной механике ведения бесед.