Многие игроки считают, что тестировать крупные обновления нужно всем и сразу, чтобы обнаружить как можно больше багов и неполадок до релиза. С другой стороны, большая часть тестеров просто изучает контент, не отправляя разработчикам отчёты.
Ион Хаззикостас, директор WoW, сообщил о двух изменениях, которые введут на время тестирования Dragonflight:
-
Шифрование большинства квестов и названий предметов, чтобы сохранить элемент неожиданности для игроков;
-
Доступ к определённому контенту, который не позволит узнать ход развития сюжета и другие спойлеры.
Понимание разработчиками важности элемента неожиданности однозначно радует и позволит игрокам получить настоящий экспириенс от изучения всех новинок с релизом.




