В ежегодном отчете Ubisoft обозначила несколько ключевых рисков для современных AAA-проектов. Среди них — выход сырой игры раньше срока, запуск в один день с крупными конкурентами и, наоборот, слишком долгое затягивание релиза: аудитория теряет интерес, а игра перестает попадать в ожидания рынка.
Компания уточняет, что конкуренция давно вышла за рамки прямого противостояния между AAA-тайтлами. Крупные обновления популярных сервисных игр, внутриигровые события и технологические новинки тоже отнимают внимание аудитории. Отдельно в отчете упоминается 2026 год — многие издатели уже избегают ноября из-за ожидаемого выхода GTA 6.
Помимо этого, Ubisoft заявила о смене приоритетов после волны сокращений и отмены ряда проектов. Компания делает ставку на «игрокоориентированный» подход: больше внимания к запросам аудитории, качеству контента и дисциплине внутри разработки. Примечательно, что из нового документа пропало прошлогоднее утверждение о том, что микротранзакции делают игры интереснее.