Дэвид Гейдер — автор, стоявший у истоков вселенной Dragon Age, — высказался о внедрении генеративного ИИ в геймдев. По его словам, это «иллюзия, которую лелеет класс руководителей», и до тех пор, пока ИИ не будет должным образом урегулирован и обучен на легальных данных, «с ним нужно обращаться как с вирусной чумой».
Гейдер, который сейчас работает над рогалик-декбилдером Malys, объяснил, в чем видит проблему: ИИ все чаще ставят на важные задачи, а живым авторам отводят роль «уборщиков». Но редактировать плохой текст, по его словам, дольше и хуже, чем написать заново. «За все время работы нарративным дизайнером я ни разу не сталкивался с ситуацией, когда правка слабого материала занимала меньше времени, чем его полная переработка, или давала результат лучше среднего».
Отдельно он поднял вопрос о молодых специалистах. Если ИИ забирает все стартовые задачи — тексты, черновики, мелкую работу, — то негде учиться тем, кто только входит в профессию.
«Как мы будем готовить следующее поколение разработчиков, если уберем каждую задачу начального уровня?» — задается вопросом Гейдер
Еще один риск — юридический. Гейдер напомнил, что генеративные модели часто обучались на данных без согласия авторов. Достаточно одного забытого временного ассета или ушедшего сотрудника — и у студии появятся серьезные проблемы. «Это не готово к реальному использованию. Просто есть очень много руководителей, которые очень хотят, чтобы это было не так».