На State of Play Konami не только подтвердила дату релиза Silent Hill Townfall, но и раскрыла, как устроен ее игровой процесс. Центральный элемент — стелс: разработчики прямо предупреждают, что против ряда врагов скрытность является единственным вариантом выживания, а не просто одним из инструментов.
Механика строится вокруг CRTV-устройства и постоянной ситуационной осведомленности — игрок должен оценивать обстановку в движении, держаться в тени и избегать обнаружения. Провал грозит ужасающей погоней. Новый трейлер показал и неизвестное существо, преследующее протагониста Саймона в Ином мире — его появление усиливает атмосферу беззащитности.
Камера от первого лица, впервые в истории франшизы, делает это ощущение уязвимости особенно острым. Примечательно, что акцент на скрытности появляется на фоне споров вокруг Silent Hill f — ее агрессивная боевая система разделила фанатов, часть которых сочла такой подход изменой духу серии.