Команда CD PROJEKT RED привезла оборудование прямо в конюшню ради реалистичных анимаций

Авторы The Witcher 4 впервые использовали реальных лошадь и собаку для захвата движений

31 мая 2026, в 19:18

Разрабы The Witcher 4 впервые в истории CD PROJEKT RED задействовали настоящих животных для захвата движений. Чтобы оцифровать естественную походку и работу мышц, команда привезла камеры прямо в конюшню — это позволило полностью отказаться от ручной анимации.

Главной звездой съемок стала черная кобыла Келпи — каноничная спутница Цири, но сессия с собакой оказалась не менее яркой. Записать дубли было сложно, ведь животные не понимают команды «мотор», однако авторы подчеркнули, что ни один зверь не пострадал.

Собранные данные объединят с передовыми технологиями Unreal Engine 5 — продвинутая физика и моушен-матчинг обеспечат максимальную достоверность. Теперь лошадь станет не просто средством передвижения для игрока, а по-настоящему живым персонажем.

31.05.2026 19:18
0