Успех бюджетных хитов заставляет издателей пересматривать ценовую политику

Джейсон Шрайер предсказал отказ игровой индустрии от стандарта цен в 70 долларов

14 февраля 2026, в 07:42

Журналист-инсайдер призвал отказаться от ценника в 70 долларов на примере успеха Mewgenics и Clair Obscur. Игры мгновенно окупились благодаря доступности, а тираж последней превысил 6 миллионов копий, доказав эффективность снижения стоимости.

Переход на «цифру» увеличил прибыль, но издатели продолжают завышать цены. Аналитик уверен — на фоне бесплатных сервисов геймеры игнорируют дорогие релизы, выбирая проекты с честным соотношением стоимости и контента.

Высокая цена останется лишь у блокбастеров вроде GTA 6, а остальным придется демпинговать. Разработчики на конференции DICE уже называют снижение цен и сокращение сроков производства главными способами выхода из кризиса.

Предложения на бирже от игроков Clair Obscur: Expedition 33

Ознакомьтесь с объявлениями, размещенными другими пользователями на нашем маркетплейсе или начните торговать самостоятельно!
Покупайте игровые товары и услуги с минимальной комиссией и надежным гарантом от PayGame.

14.02.2026 07:42
0