Система компенсации лагов в Dota 2

Разработчики добавили в игру новую систему, которая позволяет комфортно играть с пингом

18 июля 2021, в 10:00
1 минута чтения
Kaledan

Вчера на всех серверах игры была включена новая функция, которая компенсирует задержку у игроков с высоким пингом. Об этом сообщил один из разработчиков Valve Джефф Хилл в своём профиле на Reddit. Там же он поделился подробностями о системе.

**Вот отрывок из его высказывания: **

"...одним из преимуществ является то, что игроки с умеренной задержкой в 50-100 мс будут иметь меньшую среднюю задержку ввода при повороте героя, атаке и использовании способностей...""...одним из преимуществ является то, что игроки с умеренной задержкой в 50-100 мс будут иметь меньшую среднюю задержку ввода при повороте героя, атаке и использовании способностей...".

Если в течении матча у игрока наблюдается нестабильный пинг, то система позволяет стабилизировать его при отправлении команд на сервер.

Также Джефф Хилл попросил оставлять отзывы о системе в соответствующей теме на Reddit

Предложения на бирже от игроков Dota 2

Ознакомьтесь с объявлениями, размещенными другими пользователями или начните торговать самостоятельно!
Покупайте цифровые товары и услуги с минимальной комиссией и надежным гарантом от PayGame.