Вчера на всех серверах игры была включена новая функция, которая компенсирует задержку у игроков с высоким пингом. Об этом сообщил один из разработчиков Valve Джефф Хилл в своём профиле на Reddit. Там же он поделился подробностями о системе.
**Вот отрывок из его высказывания: **
"...одним из преимуществ является то, что игроки с умеренной задержкой в 50-100 мс будут иметь меньшую среднюю задержку ввода при повороте героя, атаке и использовании способностей...""...одним из преимуществ является то, что игроки с умеренной задержкой в 50-100 мс будут иметь меньшую среднюю задержку ввода при повороте героя, атаке и использовании способностей...".
Если в течении матча у игрока наблюдается нестабильный пинг, то система позволяет стабилизировать его при отправлении команд на сервер.
Также Джефф Хилл попросил оставлять отзывы о системе в соответствующей теме на Reddit




