Дебют PSSR 2.0 ожидается в первом квартале 2026 года — технология должна составить конкуренцию грядущей AMD FSR 4. Алгоритмы машинного обучения устранят графические артефакты и обеспечат качественное масштабирование классических игр на 4K-дисплеях.
Апдейт повысит стабильность проектов с частотой 70-80 fps, а для генерации кадров студии смогут использовать сторонние решения вроде FSR 3. Вместе с обновлением Sony предоставит разработчикам диагностические инструменты для оптимизации блокбастеров.