Геймдиректор Джеймс Лоу назвал уважение к времени игрока главным принципом сиквела, выходящего в 2026 году. Команда хочет создать честный вызов, поэтому фокусируется на качественной оптимизации и устранении технических проблем к старту продаж.
Сражения станут жестче из-за системы расчленения — арены будут покрываться останками врагов. Мир Умбры сделают более зловещим: он начнет активнее вторгаться в реальность, усиливая чувство тревоги и влияя на исследование локаций.
Авторы учли критику: плотность врагов снизят, а читаемость окружения улучшат. Прогрессию упростят для быстрой смены билдов, при этом сюжет станет эмоциональнее и понятнее, избавившись от перегруженной экспозиции.