Elden Ring: Nightreign потерял 85% аудитории за два месяца

Несмотря на продажи в 5кк копий, спин-офф FromSoftware не удержал игроков из-за дисбаланса и отсутствия кооператива

28 июля 2025, в 23:00
1 минута чтения
Fpress

Всего через два месяца после релиза Elden Ring: Nightreign столкнулся с резким оттоком игроков: пиковые онлайн-показатели в Steam упали с 313к до 47к пользователей. Причины следующие:

  • Чрезмерная сложность одиночного режима, которая отпугнула часть фанатов
  • Отсутствие кооператива
  • Nightreign проигрывает в глубине и масштабе оригиналу

FromSoftware уже анонсировали спасательное обновление: 30 июля выйдет долгожданный режим для двух игроков. Удастся ли этой обнове поправить ситуацию пока непонятно.

Больше годноты, мемов и новостей – у нас в Telegram.