Буквально. Разработчики обещают добавить поселения, где каждый последователь и персонаж становится независимым и свободно перемещается по миру.
Еще из новинок:
- Ремесленники начнут бродить вокруг и заниматься своими делами
- У каждого персонажа появится набор скрытых потребностей, таких как еда, сон, отдых и защита
- Персонажи начнут периодически подходить к своим рабочим станциям и имитировать работу, а в случае опасности – защищаться
- Игроки смогут одевать своих последователей
- Новые косметические предметы, вроде костюмов, предметов для строительства и украшения лошадей
Цель обновления – повысить погружение в игру и избавиться от ощущения безжизненности, характерного для многих подобных игр. В дальнейшем систему планируется развивать.