Моды для Cyberpunk 2077 скачали 2,8 млн раз за один день

Консольную поддержку модов добавил патч 2.5 — работает она через mod.io, как и в ремастере «Ведьмака 3»

Вчера, в 19:16
1 минута чтения
Kaledan

Консольные моды для Cyberpunk 2077 стартовали с рекорда. Как сообщила mod.io, за сутки игроки скачали их 2,8 млн раз — это максимум для самой платформы. Возможность ставить моды на консолях появилась с патчем 2.5, который вышел 22 октября.

Кроме поддержки модов, обновление принесло контент по аниме Edgerunners 2 и новые механики. Моды на консолях работают через mod.io, по той же схеме, что и в ремастере «Ведьмака 3». Задержка у патча только на Switch 2 и Mac в App Store.

Геймдиректор следующей части серии Павел Саско поблагодарил сообщество за энтузиазм. По его словам, цель — сделать из Cyberpunk 2077 «платформу для моддинга».

На стриме перед выходом патча Саско рассказывал, что многие дизайнеры квестов в его команде раньше сами делали моды. Поэтому в CD Projekt RED ценят творческих людей в сообществе и стараются их мотивировать.

Предложения на бирже от игроков Cyberpunk 2077

Ознакомьтесь с объявлениями, размещенными другими пользователями или начните торговать самостоятельно!
Покупайте цифровые товары и услуги с минимальной комиссией и надежным гарантом от PayGame.