Консольные моды для Cyberpunk 2077 стартовали с рекорда. Как сообщила mod.io, за сутки игроки скачали их 2,8 млн раз — это максимум для самой платформы. Возможность ставить моды на консолях появилась с патчем 2.5, который вышел 22 октября.
Кроме поддержки модов, обновление принесло контент по аниме Edgerunners 2 и новые механики. Моды на консолях работают через mod.io, по той же схеме, что и в ремастере «Ведьмака 3». Задержка у патча только на Switch 2 и Mac в App Store.
Геймдиректор следующей части серии Павел Саско поблагодарил сообщество за энтузиазм. По его словам, цель — сделать из Cyberpunk 2077 «платформу для моддинга».
На стриме перед выходом патча Саско рассказывал, что многие дизайнеры квестов в его команде раньше сами делали моды. Поэтому в CD Projekt RED ценят творческих людей в сообществе и стараются их мотивировать.




