Moon Studios раскрыла планы для версии 1.0 No Rest for the Wicked во время прямой трансляции. Игра станет примерно вдвое больше текущей сборки: разработчики добавят новые области, городские локации, противников и боссов, переработают добычу и внедрят кроссплей. На старте полная версия выйдет на ПК и PS5, а позже доберется до Xbox Series X|S и Nintendo Switch 2.
В основе новой системы лежат 24 класса и 362 умения. Архетип героя будет зависеть от оружия: копье откроет путь драгуна, а кинжал — ассасина. Способности можно будет собирать из разблокируемых черт, размещая их в ячейках атаки, защиты и поддержки. Классы разрешат сочетать между собой, создавая гибридные варианты вроде драгуна-ассасина или варвара-крестоносца.
В версии 1.0 появятся шесть фракций, связанных с классами. Например, «Седьмая рука» даст ассасину и еще трем архетипам доступ к контрактам на убийство, мини-сюжету, торговцам и новым локациям. Нынешние характеристики заменят ядра для улучшения здоровья, выносливости и фокуса. Более редкие варианты добавят вампиризм, скорость атаки и удачу, но превышение лимита установленных ядер будет наносить персонажу дополнительный урон.


