Менее популярные способы фарма моры
В первой части мы рассказывали о самых известных способах фарма и поделились некоторыми лайфхаками о том, как всегда иметь несколько миллионов в запасе, настроить пассивный доход, где покупать мору и о прочих важных моментах — https://paygame.ru/news/3730
В этой статье речь пойдет о необычных, но все еще довольно эффективных способах фарма.
Превращаем Геншин в БДО
Black Desert Online буквально создан для фарма через убийство мобов, но в Геншине речь не об этом. Давайте попробуем совместить обе игры и… убить пару сотен хиличурлов, чтобы понять, стоят ли они ваших сил..
Для этого обратимся к волшебной таблице.
Имя | Сколько всего | Максимум моры за всех |
---|---|---|
Маг Бездны | 80 | 16 000 |
Митачурл | 147 | 29 400 |
Агент Фатуи | 13 | 2 600 |
Часовой руин | 101 | 20 200 |
Маг Цицинов | 29 | 5 800 |
Страж руин | 30 | 6 000 |
Руинный охотник | 6 | 1 200 |
Детеныш геовишапа | 22 | 4 400 |
Зеркальная дева Фатуи | 24 | 4 800 |
Щенок разрыва | 15 | 3 000 |
Волк разрыва | 8 | 3 200 |
Руинный молотильщик | 2 | 1 200 |
Геовишап | 8 | 4 800 |
Лавачурл | 19 | 11 400 |
Глаз бури | 5 | 3 000 |
Да уж, звучит довольно грустно, учитывая расход моры на прокачку артефактов и талантов. Даже если зачистить всю карту, включая хиличурлов и их подобных, нафармить больше 120 000 моры вряд ли получится, а уйдет на этот несколько часов в лучшем случае. Так что это вариант можно рассматривать только со стороны фарма ресурсов с этих противников и классического пылесоса локаций ради сундуков.
Хорьки с золотом
Забавные ребята из Инадзумы, которые убегают при вашем появлении. Поймать их не получится, зато можно побегать и получить немножко моры — от 500 до 2000 с одного хорька. Искать их специально не стоит, но если пробегаете мимо, стоит обратить внимание.
Уничтожение предметов
Если завалялись лишние арты с двумя и тремя звездами, можете смело их распылять. Да даже четверки можно пускать в пыль, если есть необходимость, но лучше приберечь на усиление других артов.
Количество моры зависит от звезд:
- 1 звезда — 420 ед.
- 2 звезды — 840 ед.
- 3 звезды — 1 260 ед.
- 4 звезды — 2 520 ед.
Распылить легендарные арты не получится, можете не пытаться. 1-3 можно спокойно пылить, особенно после зачистки мира: много пользы при прокачке артов они не принесут, а мора лишней не будет.
Активируем пылесос
Таким способом я пользуюсь только когда нужны примогемы, а другие способы не подходят. Для фарма моры он слабоват, но если сложить всю пользу от него, включая артефакты, которые можно пустить в пыль, и тонны примогемов, получится вполне неплохо.
Что делать: открываете интерактивную карту Тейвата и в фильтрах оставляете только сундуки. Параллельно можно “Исследовать” светящиеся предметы, всякие бочки и тележки. С выходом Энканомии появились разные модельки камушков и прочего мусора, с которых дают по 10 000 моры.
Почти все обновляется раз в несколько дней, так что можно выстроить собственный маршрут и каждый раз бегать по карте в поисках хлама ради моры.
К слову о сундуках:
- Обычные – дают от 257 до 996 моры.
- Богатые — от 756 до 1 367 моры.
- Драгоценные — 1433 моры.
Всего в игре ~1 500 сундуков, а значит, если запылесосить всю карту, одиночные данжи и прочие активности мира, можно получить ~1 000 000 моры. Не так и много, но в скопе с другими активностями и геноцидом хиличурлов в пассивном режиме — вполне неплохо.
Парочка особенных сундуков:
- Банк Фатуи — открытие принесет 200 000 моры. Впервые игроки попадают в это здания по сюжету Ли Юэ. Поднимаетесь по ступенкам наверх и слева обнаруживаете сундук.
- Чайный дом “Каморэ” — инадзумский сундук с 180 000 моры. Находится в центре города в здании чайного дома. Доступ откроется после завершения первой главы второго тома задания Архонтов. Спрятан в глубине дома.
Душные, но прибыльные способы
Да, тут речь о квестах, загадках и бесконечных диалогов. А что делать, мора сама себя не нафармит.
Обратите внимание на задания Легенд, сюжетку и сайд-квесты по всему миру. Чаще всего они приносят до 50 000 моры за выполнение. Для новичков это уже огромные цифры.
Есть парочка особенных, за которые моры дают больше:
- Необходимые формальности — квест у Ивановича в гавани Ли Юэ. Награда: 100 000 моры.
- Девять мировых колонн — квест с таблички у Склона Зимородка. Награда: 200 000 моры.
Если у вас высокий ранг и вы сделали все квесты мира, придется ждать обновления с новым регионом и заданиями Легенд. В остальном же, способ топовый, но довольно нудный и придется буквально уничтожить кнопку скипи диалогов и часто обращаться к гайдам, если попалась сложная головоломка.
Одиночные данжи в мире
Такие есть в каждой локации, начиная с Мондштадта. Там можно не только получить 30к+ моры, так еще и полутать печати региона, полезные ресурсы и 50+ примогемов. Данжи максимально простые, но часто требуют наличие персонажа с элементом региона, например, если вы нашли данж в Инадзуме, лучше проходить его с кем-нибудь с Электро, в Сумеру — с Дендро и тд.
Справочник путешественника
Это иконка книжечки справа сверху. Завершайте главы, выполняйте простейшие активности и лутайте мору. Задания максимально легкие — открыть 3 точки телепорта или повысить статую Архонтов до нового уровня.
Обратите внимание на вкладку “Подготовка”. Уже с первой главы вы получите 60 000 моры. Дальше меньше, но дают много масла для улучшения артов и сами арты.
Почаще заглядывайте на почту
Часто вы открываете ее в надежде на халявные примогемы и скипаете из-за “Опросов от Паймон” и прочего мусора. Делать так не надо, потому что такие опросы дают от 20 до 30 тысяч моры буквально за пару минут.
Если и браузерные ивенты, в которых часто дают примогемы и до 100 000 моры. Они проходятся за пару дней и не так удобны, но все же стоят вашего внимания.
Качайте ранг приключений
Это важно не только для развития аккаунта и ваших персонажей, но и для получения наград. Если вы еще не взяли 55 ранг, пора это сделать, а потом заглянуть к Катерине, чтобы забрать награды. Чаще всего за 1 ранг дают 50 000 моры, полезные ресурсы, книжки и смолу. Не стоит забегать только ради круток.
Деревья регионов
Тут придется потратить чуть больше времени и сил, но оно того стоит. Особенно, если вам нравится искать сундуки и исследовать мир. В каждом регионе есть свое древо:
- Дерево вечной мерзлоты в Мондштадте — необходимо собирать кровавые агаты, которые разбросаны по всему Драконьему хребту.
- Священная сакура в Инадзуме — на повышение ее уровня пойдут Электро печати. Их можно получить с сундков, квестов и одиночных данжей Инадзумы.
- Адьювант светоносного камня в Разломе — аналог дерева с Драконьго хребта, только его подземная вариация из Разлома. Собираете Светоносные кристаллы по всему разлому, иногда находите светоносную руду, относите все Цзинь У (на карте увидите кристалл) и повышаете уровень.
- Древо снов в Сумеру — последнее древо в игре, которое открывается после выполнения квеста “Дерево и Сны”. Дерево появится в Варанаре с соответствующей меткой на карте. Повысить уровень можно за 35 Дендро печатей, а значит вам понадобится около 1750 для прокачки максимального уровня, но поверьте, оно того стоит.
Суммарно с Древа снов и Сакуры вы получите 5 миллионов моры + Адьювант и Дерево мерзлоты принесут еще по 500 000 монеток. Самое интересное в этих деревьях — крутки и прочие ресурсы. С одного только Древа снов можно залутать 20 обычных и 10 ивентовых молитв.
Итоги по фарму моры
Мора в Геншине уходит буквально на все и развиваться без нее не получится. Вы не сможете возвысить персонажа, улучшить его оружие или таланты, прокачать артефакты. Как говорится, “Нужно больше моры”. С повышением ранга приключений фарм моры отходит на второй план, а если с проками артов вам везет, можно тратить монетки только на таланты и возвышение.
Я вот ближе к 59 рангу накопил 10 000 000 мморы и не знаю, куда их вложить…
Главный совет — не спешите, не тратьте смолу на мору без необходимости и играйте в свое удовольствие. Чем больше времени вы будете уделять Геншину, тем быстрее он вам надоест. Всего должно быть в меру, а Геншин, это не та игра, где нужно гриндить монетки днями напролет.
Не стоит хвататься за все способы фарма, лучше выделите себе основные и используйте только их, например:
- 2 цветка богатства в день + 2 данжа с артами. Что не понравилось — распылили.
- Задание легенд/Встреча/Сюжет — 15-20 минут на один такой квест.
- Экспедиции паралелльно с поручениями.
- Пылесос старых/новых локаций.
На это у вас уйдет максимум час игрового времени, а прирост моры будет значительно выше, чем затраты.
Старайтесь закрывать Бездну 9-11 и все доступные ивенты, включая браузерные, отмечайтесь в HoYoLab и не забывайте поджаривать голубей Тимми.