Позавчера в Ущелье призывателей ворвался новый чемпион - императрица Бездны Бел’Вет. В связи с этим Райоты по классике посвятили игроков в историю создания чемпиона, и как оказалось, всё очень интересно.
Первые концепты ската из Бездны появились ещё 10 лет назад, но у маленькой инди-компании в далеком 2012 не было ресурсов для воплощения идеи в жизнь и проект был заморожен.
Что до человеческой формы - Riot Games надоело, что все порождения Бездны похожи на насекомых и прочую дичь, а потому решили сделать Бел’Вет красивой, опасной и пугающей одновременно.
Жажда императрицы к поглощению неутолима, а потому и навыки, и звуковое сопровождение - полностью этому соответствуют. Звукорежиссер постарался на славу, ведь звуки для скиллов Бел’Вет являются переработкой звуков других персонажей из Бездны.
Что до героя в игре, то Бел’Вет в Ущелье призывателей пока не очень комфортно. Винрейт на первых парах летит на самое дно, на момент написания - 38.1%. Возможно, это вызвано сложностью реализации на старте, но, вероятнее всего, проблема в её сильной уязвимостью к нюк урону на любой стадии игры. Видимо, бафф императрицы - вопрос времени.




