Что такое «Весенняя уборка»?
Каждые несколько лет разработчики игры устраивают сбор отзывов игроков в социальных сетях или на различных социальных площадках, например, Reddit. Там они просят пользователей рассказать о популярных багах, ошибках, недочётах и прочих проблемах, с которыми геймеры очень часто встречаются в процессе игры.
После этого, спустя некоторое время, выходит обновление, которое не привносит в игру чего-то глобально нового, но является очень полезным с точки зрения того, что оно исправляет множество багов, на которые больше всего и жаловались пользователи.
До этого, в последний раз «Весенняя уборка» в Dota 2 проводилась только в 2018 году. И вот она опять здесь.
На этот раз создатели игры пофиксили множество проблем, но мы поговорим только о самых основных и рассмотрим некоторые полезные нововведения.
Новый демо-режим
Здесь Valve сделали 2 приятных обновления:
-
Расширили карту, добавив новую локацию на ней;
-
Улучшили функционал меню, расположенного в левой части окна.
Теперь, заходя сюда, чтобы потестить героев, комбинации, предметы и так далее, игроки смогут проделывать это всё вот на такой большой ровной площадке, которая полностью просматривается.

Новое меню очень сильно упростит жизнь большинства пользователей, так как больше не надо прописывать команды для призыва какого-либо вражеского или союзного персонажа, повышения ему уровня, присвоение ему определённых предметов и т.д.
Выбрав соответствующий раздел, геймер сможет быстро найти нужного ему героя и присвоить статус союзника или врага.
Но если эта функция является не столько новой, сколько более упрощённой, то возможность создания любой руны - абсолютная новинка. Возможно, это не самая полезная вещь, с помощью которой можно ставить эксперименты, но кто-нибудь этим точно будет пользоваться.
Дальше идёт графа «Изменить выделенных». Теперь можно повысить уровень врага, не прописывая команду, причём делать это можно как сразу до максимального, так и по одному за раз.
Ниже находятся две кнопки, с помощью которых выбранному герою моментально добавится эффект от купленного Aghanims Scepter или Aghanims Shard.

К слову об Аганимах, отныне при наведении курсора на место, находящееся справа от всех умений и показывающее наличие эффекта от этих предметов, будет всплывать соответствующее окно с бонусами, которые получит герой после покупки, а информация об этих бонусах расписана теперь ещё подробнее.
Дальше – включение и выключение неуязвимости, но эта кнопка была и прежде.
Ну, а в самом низу находятся кнопки удаления и сбрасывания всех кулдаунов.
Также появилось окно с общими настройками. Возможность включения/вылючения бесконечной маны была и раньше, а вот создание волн крипов и башен – нет.
Подсказки предметов
Если демо-режим – это больше для любителей экспериментов и людей, собственноручно проверяющих работу всех обновлённых скиллов после, например, выхода больших патчей, и это нововведение оценят не все, то вот подсказки бонусов от предметов понравятся абсолютно каждому, так как любой игрок в каждом матче сталкивается с этим.
Теперь при наведении курсора на какой-либо предмет и зажимании ALT будут показываться все бонусы, которые он даёт, будь то дополнительная мана, здоровье, восстановление, броня, урон и т.д.
Это очень удобно с артефактами, дающими, например, не «+300 к мане», а «+30 ко всем атрибутам». То есть теперь не нужно считать сколько статов получит герой для маны, ловкости и здоровья после покупки данного предмета.
Поиск в магазине стал ещё удобнее
Многие игроки до сих пор до конца не выучили расположение всех айтемов, продающихся в лавке, и прописывают их название. Теперь же появилась функция, с помощью которой в поисковой строке можно вписать, например, слово «armor» (броня) и высветится список всех предметов (от самого дешёвого до самого дорогого), которые дают броню. То же самое действует со словами наподобиу «mana», «attack» и т.д.
То есть теперь, если вы не знаете, что купить в определённой ситуации, но понимаете, что у вас, например, есть проблемы с маной, то можете вписать соответствующее ключевое слово, и игра сама предложит вам возможные артефакты, а вам останется лишь выбрать в зависимости от стоимости.
В этом списке помимо обычных предметов, также показываются и нейтральные.

Цвет для каждого типа урона
Отныне все цифры, показывающие урон от той или способности, покрашены в определённый цвет, зависящий от типа наносимого урона. Магический покрашен в синий цвет, физический - в красный, чистый – в золотистый.
Исправление системы игнорирования
Valve наконец прислушались к игрокам и сделали так, что замутить пользователя теперь можно одним кликом ЛКМ. Если же навести на значок мута и нажать ПКМ, то откроется небольшое окно, предлагающее выбрать, где именно заглушить человека – в обычном чате или голосовом.
Теперь есть кнопка, с помощью которой можно замутить всех игроков союзной или вражеской команды одним кликом.
Улучшение послематчевой аналитики
После завершённого матча многие игроки заходят в раздел «Статистика», чтобы посмотреть количество нанесённого урона у того или иного героя, восстановленного здоровья, КДА и т.д.
Разработчики добавили возможность сортировать каждый из элементов статистики по наибольшему и наименьшему значению. То есть, например, нажав на графу «Урон», игра выстроит игроков по порядку, в зависимости от нанесённого ими урона – от игрока, который нанёс больше всего до того, кто нанёс меньше всего.
Обновлённый квикбай и информация о золоте
При наведении курсора на количество вашего золота теперь показывается информация о том, сколько денег вы потеряете при смерти, сколько займёт время возрождения, общая стоимость вещей, помещённых в квикбай в данный момент, и т.д.

Менее значимой, но всё же новой функцией, является то, что при нажатии ALT теперь будет показываться предмет, который получится после покупки предметов, помещённых в квикбай.
Dota Plus
Чего-то сверхнового в ежемесячную подписку создатели в этот раз не добавили, но зато они удалили неактуальные реликвии на некоторых героев.
Способности у многих персонажей меняются достаточно часто – какие-то функции добавляются, какие-то – удаляются, а вот за реликвиями разработчики следить забывают. И получается так, что у игрока есть реликвия на нанесение урона какой-либо способностью, а по факту получается так, что эта способность уже и не наносит урона.
Эта ошибка была исправлена и на место старых реликвий пришли новые.
Герои
О новых механиках мы поговорили, дальше о героях.
В основном разработчики ввели множество мелких правок, которые особо ни на что сильно не влияют, но, тем не менее, есть и важные.
Например, Monkey King теперь не может выпрыгнуть из арены Mars, а Rubick с купленным Aghanims Scepter или Aghanims Shard получает бонус для некоторых украденных способностей, даже если у обладателя эти предметы не куплены и бонусы не открыты.
Помимо вышеперечисленных исправлений и обновлений, разработчики устранили ещё множество ошибок в интерфейсе, косметических предметах, повысили производительность и т.д., но об этом всём можно почитать в полном патч-ноуте - https://www.dota2.com/springcleaning?l=russian.




