В недавнем интервью геймдиректор Кенджи Кимура рассказал, что прохождение сюжетной кампании займёт около 15 часов, если же выполнять ещё и второстепенные задания, то понадобится 30 - 40 часов.
По его словам, Ghostwire: Tokyo - это не игра с открытым миром. Проект больше похож на приключенческий экшен с картой-песочницей, наполненный большим количеством разнообразного контента, который предстоит изучить игрокам.
Разработчики пытались сделать так, чтобы игрок мог исследовать всё, что ему понравится, и поэтому практически в каждое здание можно будет зайти, а на многие небоскрёбы - забраться.
Релиз игры состоится 25 марта на PC и PlayStation 5.