Гайд на Primal Beast в Dota 2

Что покупать и какой тактики придерживаться, играя на различных ролях?

4 марта 2022, в 17:30
7 минут чтения
Kaledan

Мид/керри

Несмотря на то, что по умолчанию герой является оффлейнером, многие обычные и профессиональные игроки выбирают его именно на центральную линию. Это и не удивительно, так как персонаж способен наносить огромное количество урона уже на ранних стадиях игры при правильной сборке.

Предметы

На первые деньги, как правило, покупается Bracer и Tango. Первый даёт значительное количество здоровья, хотя и без него у Primal Beast изначально достаточно хит-поинтов, второй – реген, так как персонаж сражается в ближнем бою и будет часто получать удары от вражеского мидера при попытках добить крипов.

Если линия намечается достаточно плохой, то можно не покупать полностью Брейсер, а сначала выбрать Цирклетку и перчатку на силу, а на оставшиеся деньги купить две ветки, чтобы потом посадить их для использования Танго. Вместо Брейсера, к слову, часто также покупается Null Talisman.

Далее доносится обычный сапог, который потом улучшается в Phase Boots, и стики, которые впоследствии также можно загрейдить в Magic Wand. Фейзы нужны для того, чтобы догонять противников во время использования второй способности Trample. Стики нужны только для маны. Поэтому, если вы понимаете, что будете стоять против героя, который использует свои способности не часто, то лучше будет купить тогда Soul Ring. Запас здоровья большой и не стоит бояться переводить его в ману. В некоторых случаях можно собрать и то, и другое.

Первым более-менее дорогим предметом становится Sange and Yasha или Sange and Kaya в зависимости от ситуации, или Armlet of Mordiggian. Выбирая первые два айтема, сборку следует начинать с Sange.

Далее следует покупать Black King Bar – это обязательный артефакт для Primal Beast, так как ультимативная способность Pulverize даёт долгий контроль над выбранным вражеским героем, но при этом является прерываемой. Также под нажатым БКБ героя невозможно остановить во время использования всё той же второй способности Trample, которая является самой дамажущей в купе с Uproar. На том же Дотабаффе данный артефакт расположился на втором месте по популярности после Phase Boots.

Ну а дальше всё зависит от того, как складывается игра и что нужно команде на данный момент. Так как сейчас мы рассматриваем всё-таки роль мидера, а значит героя, который должен наносить урон, то логичным выводом станет то, что нужно покупать предметы на дамаг. Как правило, в этом случае выбор падает на Radiance, за которым потом следует Ethereal Blade.

Ситуационными предметами являются Blink Dagger (если есть персонажи, которых трудно ловить), Heaven’s Halberd (против врагов с большим уроном с руки) и т.д.

Прокачка скиллов и игра на линии

На первом уровне лучше всего потратить скилл-поинт на первую способность Onslaught. Шанс сделать с ним First Blood выше, чем с остальными двумя скиллами. На следующих двух уровнях прокачиваем Uproar и Trample. После этого можно даже попытаться сделать килл, так как у нас будет готовый прокаст с большим уроном.

На 4 и 5 уровнях улучшаем Uproar. На 6 – ульту Pulverize. На 7 – опять Uproar. Далее максим Trample, так как именно в связке с ним и Uproar герой будет наносить весь свой урон. Ну а затем выкачиваем первый скилл и по возможности улучшаем ультимейт.

Касательно лейнинга, то до 3 уровня лучше ничего не делать, а просто ластхитить крипов, так как в одиночку будет трудно убить врага. После получения 3 уровня и прокачки всех скиллов можно начинать атаковать. В целом, игра на линии, как правило, проходит легко – здоровья у героя много, поэтому его трудно выгнать, с уроном с руки тоже всё в порядке, поэтому с ластхитом проблем быть не должно, но если что можно купить топорик.

Также не забываем контролить руны, так как почти каждая из них поможет нам в убийстве вражеского мидера.

Это то, что касается центральной линии. Если же говорить про лёгкую, то здесь всё ещё проще, так как у нас есть саппорт, способный застанить, подбайтить или же просто снять врагу некоторое количество здоровья, после чего мы ворвёмся с помощью первого скилла и добьём его.

Таланты

На 10 уровне нам даётся выбор на дополнительный реген маны и сопротивление магии. Тут выбираем по ситуации: в команде врага много магического урона – значит берём сопротивление, в остальных случаях – восстановление маны, так как с ней у героя есть проблемы, особенно на начальных уровнях.

На 15 уровне в основном берётся «+120 к урону от Onslaught». Противоположный будет не так полезен, так как с бронёй и, соответственно, выживаемостью проблем у нас нет.

На 20 уровне лучше будет выбрать правый талант (+30% к множителю урона от атак у Trample), так как мы всё-таки говорим про персонажа, как про демедж-дилера.

На 25 уровне предпочтительнее будет взять талант на вампиризм от заклинаний. Герой и без того долго живёт, а с дополнительным отжором он станет ещё более живучим.

Оффлейн

В больше половины случаев Primal Beast берётся именно на сложную линию.

Предметы

Первоначальные предметы остаются такими же – Брейсер, Фейзы, Стики, Соул Ринг.

Далее же делаем упор на командные предметы и инициирующие. Зачастую на оффлейнера покупается Блинк и БКБ, чтобы неожиданно врываться, нажимать БКБ и фокусить одного выбранного героя. Иногда имеет смысл рашить БКБ без покупки Блинка.

Касательно командных предметов, это Drum of Endurance, Vladmir’s Offering, Lotus Orb, Pipe of Insight и т.д.

Прокачка способностей

На первых уровнях делаем всё так же, как и при игре на миде – то есть сначала вкачиваем на единичку каждый из трёх первых скиллов.

А вот дальше будем максить не Trample и не Uproar. В первую очередь всегда стоит прокачивать Onslaught, а потом уже решать, какая из других способностей наиболее подходящая в данный момент. Если на линии дела складываются хорошо, то берём Trample, чтобы закрепить своё доминирование на линии; если же плохо – тогда качаем Uproar, чтобы при нажатии получать броню, тем более, что заряды в таком случае будут накапливаться часто.

Таланты

Таланты 10, 15 и 20 уровней выбираются также, как и при игре на миде. В основном это происходит ситуативно. А вот на 25 уровне при игре на позиции оффлейнера лучше всего взять правый талант, дающий «+100% к длительности Pulverize», так как в этом случае мы делаем весь упор именно на контроль вражеских основных героев, а не на выживаемость.

Что делать на протяжении всей игры?

Основная сила Primal Beast приходится на начало и мид-гейм, причём пиковую форму герой приобретает именно к середине матча. В этот момент нужно форсировать как можно больше сражений. Способности кулдаунятся у нас недолго, поэтому драться мы можем при каждой возможности, главное не в одиночку, хотя в некоторых ситуациях данный персонаж способен одолеть и сразу нескольких соперников. В мид-гейме мы выступаем именно в роли демедж-дилера и фронтлейнера, а в лейт-гейме уже больше как контролёра.

Также не забывайте про стаки. Primal Beast способен одновременно убивать сразу много крипов за счёт своих массовых способностей.

Предложения на бирже от игроков Dota 2

Ознакомьтесь с объявлениями, размещенными другими пользователями или начните торговать самостоятельно!
Покупайте цифровые товары и услуги с минимальной комиссией и надежным гарантом от PayGame.