Лабиринт Аганима сделали проще

Балансное обновление для “Лабиринта Аганима” в Dota 2

22 декабря 2021, в 10:30
1 минута чтения
Kaledan

Сегодня ночью разработчики выпустили достаточно большой патч, в котором произвели как общие изменения нового игрового события, так и в целом поменяли характеристики многих героев и врагов.

Был ослаблен бонус к здоровью и урону существ при повышении уровня вознесения - при максимальной прокачке теперь эти параметры будут хуже на 10%. Зато базовую броню у всех персонажей ближнего боя увеличили на 1.

Также создатели исправили баг, при котором игроки могли пропускать комнаты-ловушки во время прохождения события. То же самое касается и ошибки, из-за которой некоторые существа не получали урон в определённых ситуациях.

Касаемо изменения героев, то большинство апнули - увеличили радиус применения сккиллов и урон от них, уменьшили их кулдаун и т.п., а вот вражеских персонажей, наоборот, в основном понерфили.

Подробнее - https://www.dota2.com/news/updates.

Напомним, что неделю назад в Dota 2 начался ивент "Лабиринт Аганима" - https://paygame.ru/news/1126

Предложения на бирже от игроков Dota 2

Ознакомьтесь с объявлениями, размещенными другими пользователями или начните торговать самостоятельно!
Покупайте цифровые товары и услуги с минимальной комиссией и надежным гарантом от PayGame.