Crowbar Collective запустила открытое бета-тестирование большого обновления для Black Mesa — ремейка оригинальной Half-Life, созданного силами сообщества. Поучаствовать в тесте может любой желающий.
В текущем билде обновление охватывает первые пять глав. Заметная часть работы пришлась на освещение: разработчики переделали отраженный свет, подсветку статичных объектов, наружное и динамическое освещение. Отражения теперь строятся на параллаксных кубических картах — картинка стала точнее. Заодно исправили ошибки в картах нормалей, которые раньше давали визуальные артефакты.
Производительность подняли в наиболее тяжелых локациях — в том числе в Зене, который традиционно нагружал систему сильнее остальных уровней. Интерфейс переработан с нуля: акцент сделан на полноценную поддержку контроллеров, изменения готовили с учетом отзывов аудитории.
Разработчики просят участников беты активно оставлять обратную связь. Дата выхода финальной версии обновления пока не объявлена.
