Крис Уилсон, сооснователь Grinding Gear Games, опубликовал на своем YouTube-канале разбор анонса Diablo V. Он отнесся к игре с осторожным оптимизмом и заявил, что ее успех пойдет на пользу всему жанру ARPG — хорошая игра от Blizzard привлечет к жанру новую аудиторию, от чего выиграют и другие студии.
Из того, что уже показали, Уилсон обратил внимание на логотип и концепты инвентаря — в них он усмотрел отсылки к первым частям серии и расценил это как намек на переосмысление франшизы. Blizzard, кстати, сама не скрывает ориентир: на BlizzCon разработчики говорили, что Diablo V делается с оглядкой на вторую часть. По словам студии, идея игры изначально выросла из несостоявшегося расширения для четвертой части.
Один момент Уилсон все же выделил как потенциально проблемный — автолевелинг противников, который, по его мнению, может навредить ощущению прогрессии. Геймдиректор Diablo V ранее сообщал, что эта система будет переработана.

