Утилиты — это многоразовые расходники, заряды которых полностью восстанавливаются после каждого сражения. Их получают за выполнение сюжетных и побочных миссий, покупают на Черном рынке или зарабатывают за прокачку влияния в регионах. Изначально оперативникам доступна только одна ячейка под снаряжение, но улучшение базы и правильные выборы в кампании позволяют расширить арсенал до трех предметов.
Использование и виды Утилит в Star Wars Zero Company
Расходные предметы не исчезают после применения, а лишь тратят заряды в рамках одного столкновения. Если миссия состоит из нескольких битв, запас восстанавливается перед каждой новой стычкой. Любую вещь разрешено выдать любому оперативнику, в том числе экипировать одинаковые предметы в разные слоты. Классы «Медик» и «Астромеханик» имеют скрытое преимущество — они получают по два заряда на каждую утилиту вместо одного стандартного.
Доступный арсенал делится на три категории:
-
Взрывчатка — термические детонаторы, контузионные и зажигательные гранаты наносят урон, поджигают или отбрасывают противников
-
Вспомогательные предметы — аптечки лечат отряд, а Репульсорный блок увеличивает дальность передвижения на один ход
Оружие — ситуативные инструменты вроде дробовика-«Скаттергана» или Ионного бластера, который наносит повышенный урон дроидам.

Способы получения Утилит в Star Wars Zero Company
На старте игры основным источником снаряжения станут миссии и покупка расходников за кредиты. Ассортимент торговцев меняется каждый цикл, поэтому стоит регулярно проверять обновления. Качество товаров на продажу можно повысить через апгрейд Логова.
Все источники новых предметов:
-
Черный рынок — внутриигровой магазин со случайным выбором экипировки за кредиты
-
Миссии и операции — базовые задания за голостолом гарантируют получение случайных расходников
Награды зон — прокачка влияния в двенадцати регионах выдает уникальные предметы, например, Модулятор «Лесной пожар», накладывающий четыре стака горения при каждом попадании.

Как открыть слоты для Утилит в Star Wars Zero Company
Способы разблокировки дополнительных ячеек:
-
Второй слот открывается после улучшения Логова до пятого уровня — покупка в меню отряда обойдется в несколько тысяч кредитов и потребует завершения одной миссии для постройки
-
Третий слот выдается во время поздней сюжетной операции «Подземный выбор» — игроку предстоит навсегда выбрать между ячейкой для утилит и слотом для модификации оружия

Базовый лимит инвентаря сильно ограничивает тактику, но его можно расширить. Максимальное количество слотов на одного оперативника равняется трем. Расширение инвентаря особенно полезно для медиков и астромехаников из-за их пассивного удвоения зарядов.




