Конденсаторы нужны для возведения новых построек и высокоуровневых улучшений базы, но надежного способа их постоянного фарма не существует. Ресурс выдают нерегулярно за выполнение случайных заданий и участие в операциях. Чаще всего деталь можно получить во втором и третьем актах игры, проверяя награды на голостоле. Внимательно читайте описания квестов, чтобы не пропустить ценный лут.
Способы фарма конденсаторов в Star Wars Zero Company
Конденсаторы выступают в качестве эпизодической награды за различные активности. При выборе операций шанс получения предмета сильно зависит от случайности. Иногда игра предупреждает о награде заранее, но чаще игроку приходится делать выводы из контекста. Ищите в описании подсказки вроде «средства для улучшения логова» или похожие формулировки, которые намекают на строительные материалы.

С миссиями ситуация обстоит гораздо прозрачнее. Когда на голостоле появляется новый пул случайных заданий, награда за них отображается сразу. Сюжетные квесты также имеют высокий шанс дропа этого ресурса, хотя он и не гарантирован в каждом задании. На старте игры дефицит деталей будет ощущаться остро, но со временем их станет больше.

Особенности добычи и использования ресурса:
-
На старте игры предмет выпадает крайне редко
-
Основной приток материалов начинается во втором и третьем актах
-
Награды за случайные миссии всегда видны на голостоле заранее
-
Сюжетные квесты часто приносят нужные детали
-
Высокая цена самих улучшений приводит к тому, что конденсаторы копятся быстрее, чем игрок успевает их тратить




