Ashes of Creation

Ashes of Creation

Нашумевшая MMORPG от бывших разработчиков CoD, Bioshock и Gears of War. Порадует фанатов жанра открытым миром, продуманной системой экономики и отсутствием какого-либо доната. Разработка на UE5 позволила добавить красочные локации, смену погоды и времён года с влиянием на игроков. 8 классов, 8 спеков у каждого — выбирайте свой путь и уже скоро поймете, каким на самом деле должен был стать New World.

Новости Ashes of Creation

Kaledan

Почему долгожданная MMORPG отказывается работать сразу после покупки и при чем здесь версия операционной системы? Разбираемся в технических нюансах и методах решения проблемы

Ashes of Creation

Ashes of Creation

Еще одна заявка на воскрешение жанра MMORPG, но уже не от NCSoft и уж точно не от Blizzard. AoC – проект от молодой студии Intrepid Studios со стариками индустрии за спиной: в команду вошли создатели и разработчики Bioshock, Call of Duty, Gears of War и даже нескольких проектов из вселенной Star Wars. Эти ребята точно знают, что делают.

В игре напрочь отсутствует донат, влияющий на геймплей и баланс из-за распространения проекта по модели P2P — сначала Ashes of Creation нужно купить, а потом приступить к путешествиям.

Особенности Ashes of Creation

Если вы всю жизнь ждали MMORPG с графикой почти как в жизни, то попали по адресу. Создатели вовремя перенесли разработку на UE5 и реализовали все задумки: смену погоды, времени суток, влияние окружения на игроков и живой мир.

Да, погода и время в игре напрямую влияют на поведение персонажей, события в квестах и даже ивенты.

Как и во всех фэнтези MMORPG в AoC есть набор классов и расс:

  1. Люди Эра - Кэлары и Вэлуны
  2. Пирийские Эльфы - Эмпирийцы и Пи’райцы
  3. Орки Кайвек - Рен’Кай и Век
  4. Гномы Дюнзенкелль - Дюнир и Никюа
  5. Подземные народы - Тульнарцы

Классы же представлены в виде «архетипов», например, маг может взять один из 8 на выбор: Боевой Маг, Спеллстоун, Темный Кастер, Спеллхантер, Архиволшебник, Чернокнижник, Аколит, Волшебник. И так у каждого класса по 8 архетипов: если соединить Клирика и Суммонера, получится Некромант, а Барда с Танком — Сирена.

Мир Ashes of Creation построен вокруг Узлов, неких этапов развития вашего поместья: 0 — Дикая природа, 1 — Экспедиция, 2 — Лагерь, 3 — Деревня, 4 — Городок, 5 — Город, 6 — Метрополис.

В зависимости от уровня Узла открываются и новые возможности, например, землевладение, разделенное на три типа:

  1. Статический участок. Открывается на уровне «Деревня» и позволяет иметь дом с ограничениями
  2. Апартаменты. Открываются на уровне «Город» и позволяет заходить внутрь по типу «телепортации» в отдельную локацию
  3. Собственность. Что-то вроде пригородного домика в пределах Узла. Позволяет иметь собственную ферму, дом или предприятие

На определенном уровне Узла можно выбрать, в какую сторону его развивать, будь то экономика, военное дело, наука или религия. От этого зависит, с какими узлами вы сможете торговать, объединяться в союзы или воевать, а также NPC, которые посещают ваши земли и предлагают товары на выбор.

В Ashes of Creation есть классический набор любителя MMORPG, начиная от квестов и прокачки, и заканчивая рейдовым/групповым контентом. Подземелья имеют скейл по сложности, который зависит от уровня Узла, количества игроков и, опять же, погодных условий и времени года. Чем выше уровень Узла — тем больше подземелий вы сможете посетить.

PvP в игре разделили на Грандиозные осады замков и Сражения за Узлы. Две схожие механики, но при сражении за Узел можно захватить территорию под свой контроль. Есть активности «Сопроводить/Атаковать караван»: можно даже устроить засаду, чтобы повысить шансы на успех. Никуда не убежать и от классических Полей Боя и Арен. Среди новшеств — битва за трон, которая позволит стать Королем при благополучном захвате Узла максимального уровня.

Реализовали и систему ПК: у каждого игрока будет свой цвет, который подскажет другим, честный вы игрок или нет. Если вести себя плохо, можно поймать жесточайший дебафф на сброс снаряжения и инвентаря после смерти.

RMT в Ashes of Creation

Прокачать персонажа, Узел, завалить ПКшера или занять топы лидербордов? Нет ничего, что вам не могут предложить опытные игроки.

Никто не хочет вайпаться в сложном данже 5 часов подряд или заставлять свое поместье умирать с голоду, пока на него нападают. Если попали в трудную ситуацию или не хотите тратить много времени на гринд, смело просите помощи у других игроков. Если вам нужен драйвер на несколько дней или часов – переживать тоже не стоит, помогут.

На первых порах стоит обратить внимание на услугу коучинга — топовые игроки быстро расскажут вам об основах игры, устройстве мира, крафта, PvP и PvE активностях, чтобы вы не сидели с гайдами наперевес часами напролет.

PayGame — проект игрового комьюнити, в котором может принять участие любой человек, прошедший регистрацию и принявший: Правила сервиса и условия Лицензионного соглашения.
Все права на интеллектуальную собственность и товарные знаки принадлежат соответствующим правообладателям, использование их товарных знаков на сайте носит исключительно информационный характер.