Какие существа обеспечат выживаемость армии и усилят магию героя на поле боя?

Фракция Рощи в Heroes of Might and Magic: Olden Era — лучшие юниты

7 мая 2026, в 15:08

Лучшие существа Рощи в Olden Era: кратко

Фракция Роща полагается на выносливых бойцов, синергию с магией героя и силу Мицелия. Армия не отличается агрессивным стартом, но компенсирует это высокой выживаемостью и сильным саппортом. Основу эффективного войска составляют стрелки без штрафов к дальности, непробиваемые танки и отряды, позволяющие применять заклинания дважды за раунд.

Лучшие существа Рощи в Heroes of Might and Magic: Olden Era: подробности

Выбор ветки улучшений меняет тактику ведения боя. Ниже представлена сводная информация по самым полезным бойцам фракции.

СуществоРоль на поле бояГлавная особенность
Фавн-лучникДальний бойСтреляет без штрафа к расстоянию
Грибной ИриядЗащита строяСнижает урон по соседним союзникам
Шептун-чародейПоддержка магаПозволяет герою колдовать дважды
Туманный ЦилиньУбийца маговУвеличивает магический урон по врагам
Энергетический ФениксУрон по площадиВоскрешает павших существ в своем отряде

Низкоуровневые стрелки требуют прикрытия, поэтому их ставят за плотными отрядами ближнего боя. Магические существа активно перемещаются по карте или стоят рядом с героем для прямого усиления заклинаний.

Фавн-лучник выступает главным снайпером фракции на ранних этапах игры.

Ключевые особенности Фавна-лучника:

  • Навык «Парирование» позволяет нанести урон до того, как враг совершит удар

  • Особенность меткого стрелка игнорирует стандартные штрафы дальности

Грибной Ирияд берет на себя роль основного танка. Он защищает хрупких стрелков и создает преграды на карте.

Способности Грибного Ирияда:

  • «Живое укрытие» гарантирует минимальный урон от атак для соседних союзников

  • После гибели оставляет на поле боя камень, который разрушается только за три удара

  • «Пробуждение» дает бесконечные ответные удары до конца боя

Шептун-чародей раскрывает потенциал героев с упором в магию. Трата фокуса этого существа восстанавливает ману, а пассивные навыки снижают стоимость заклинаний на две единицы.

Преимущества Шептуна-чародея:

  • Увеличивает уровень заклинаний героя на единицу

  • «Эхо Шепчущих Лесов» снимает ограничение на каст магии одной школы, позволяя использовать книгу заклинаний повторно за раунд

Туманный Цилинь игнорирует ловушки и прорывается к вражеским стрелкам в тыл. Юнит обладает полным иммунитетом к молниям и эффектам замедления.

Навыки Туманного Цилиня:

  • Увеличивает входящий магический урон по соседним врагам на половину

  • «Форма тумана» позволяет проходить сквозь препятствия и режет получаемый урон

Энергетический Феникс замыкает армию как самый живучий юнит седьмого ранга. Он невосприимчив к магии огня и бьет по основной цели и двум соседним клеткам.

Сильные стороны Энергетического Феникса:

  • «Сверхновая» наносит огромный урон в радиусе двух клеток и поджигает выживших на два раунд

  • В начале хода восстанавливает четверть здоровья, потерянного с начала боя, и воскрешает убитых в отряде

07.05.2026 15:08
0