Студия ищет ведущего дизайнера с опытом работы на Unreal Engine

Blizzard разрабатывает шутер в открытом мире по вселенной Starcraft

2 апреля 2026, в 11:45

Компания отходит от собственных движков ради неанонсированного AAA-шутера на базе Unreal Engine. Журналист Джейсон Шрайер ранее упоминал разработку экшена по франшизе Starcraft — проектом руководит бывший продюсер Far Cry Дэн Хэй.

Сейчас команда ищет ведущего дизайнера с пятнадцатилетним стажем для создания прототипов геймплея. Последняя часть серии вышла более десяти лет назад, а новое производство могут закрыть — недавно студия отменила симулятор выживания.

02.04.2026 11:45
0