Компания отходит от собственных движков ради неанонсированного AAA-шутера на базе Unreal Engine. Журналист Джейсон Шрайер ранее упоминал разработку экшена по франшизе Starcraft — проектом руководит бывший продюсер Far Cry Дэн Хэй.
Сейчас команда ищет ведущего дизайнера с пятнадцатилетним стажем для создания прототипов геймплея. Последняя часть серии вышла более десяти лет назад, а новое производство могут закрыть — недавно студия отменила симулятор выживания.