Префайеры и раскид: краткая инструкция
Для тренировки префайеров и стандартных заходов используйте серию карт 5E_Prac — они есть для Mirage, Dust 2, Inferno, Ancient, Anubis, Vertigo и Nuke. Каждая позволяет отработать выход на обе точки и зачистку ключевых позиций. Для гранат возьмите CS2_Nades (интерактивный учебник с подсказками на полу) и Training Blank Maps (пустые карты с отрисовкой траектории для собственных раскидок). Комбинация этих карт быстро превратит хаотичные заходы в осмысленные действия.
Префайеры и раскид: подробная инструкция
Эти карты созданы для отработки зачистки стандартных углов — от «длинной» на Dust 2 до «рампы» на Vertigo. Каждая карта из серии 5E_Prac позволяет настроить ботов на нужные позиции и отрабатывать выход до автоматизма:
- 5E_Prac — Mirage — отрабатывайте выходы на A и B пленты, чек «коннектора» и «окна». Карта идеально подходит для запоминания всех углов на самой популярной арене

- 5E_Prac — Dust 2 — зачистка «длины» и «зиги». Помогает понять, откуда вас могут достать на каждом этапе захода

- 5E_Prac — Inferno — тренировка зачистки «банана», «песков» и «малых песков». Без этого на Inferno делать нечего

- 5E_Prac — Ancient — отработка сложных углов в «мейне» и на «миду». Карта, где геометрия играет против вас — здесь нужно знать каждую щель

- 5E_Prac — Anubis — зачистка «воды» и выходы на оба плента через узкие проходы. Полезно для понимания, как двигаться на новой карте

- 5E_Prac — Vertigo — выходы на «рампу» и зачистка позиций за ящиками на обоих плентах. Без этого на «головокружении» вы будете падать вниз чаще, чем убивать

- 5E_Prac — Nuke — тренировка зачистки «улицы», «скрипа» и контроль обоих этажей. Идеально для изучения вертикальной игры

Игра на этих картах точно забустит ваше понимание игры и позволит вам научиться не выходить фулл-оупэн без надежды на фраг.
А эти карты превращают изучение смоков и моликов из «тыка наугад» в системную работу:
- CS2_Nades (Mirage / Ancient / Anubis) — полноценный интерактивный учебник. Выбираете нужный смок, а карта показывает, куда встать и куда целиться. Прямо на полу и стенах нарисованы подсказки. Есть кнопки для моментального полёта за гранатой — видите, как она легла, не тратя время на перезапуск. Идеально для запоминания jumpthrow-раскидок

- Training Blank Maps (by Yprac/Refrag) — пустые карты с бесконечными гранатами и отрисовкой траектории полёта. Лучшее место, чтобы самому нащупать новые «молики» и флешки. Видите линию полёта и понимаете, где граната ударится о стену. Незаменимо для тренировки собственных заготовок, которых нет в стандартных гайдах

Комбинируйте эти карты: сначала на 5E_Prac учитесь заходить, затем на CS2_Nades закрывайте вражеские позиции дымом, а на пустых картах оттачивайте нестандартные флешки. Через неделю регулярных заходов ваши раунды перестанут быть лотереей.