Ведущий дизайнер Ник Печенин подтвердил работу над новой Divinity — команда внимательно изучает модификации интерфейса Baldur’s Gate 3. Разработчики фиксируют удачные решения сообщества, чтобы официально внедрить их в будущий проект.
По словам Печенина, многие задумки по улучшению меню не попали в релиз из-за сроков, поэтому авторы рады поддержке моддинга. Интерес студии обоснован статистикой — самым популярным файлом на NexusMods стало именно исправление интерфейса.