Проектирование звездолетов: краткое руководство
Для старта вам потребуется Космическая верфь на орбите или поселении, а также изученные технологии модулей. Выберите корпус, задайте роль судна, установите двигатель с энергоустановкой, добавьте радиаторы и вооружение, после чего сохраните чертеж для серийного производства.
Строительство флота: подробная инструкция
В этой стратегии отсутствуют готовые шаблоны, поэтому каждый класс судна придется разрабатывать с нуля. Процесс стартует на верфи, где вы определяете базу будущего космолета и его ключевые узлы:
- Корпус — каркас, от которого зависит число слотов под оборудование
- Роль — настройка поведения ИИ при автоматическом управлении боем
- Двигатель — сердце корабля, влияющее на тягу, ускорение и дальность полета (ΔV)
- Энергоустановка — генератор, питающий все системы и совместимый с приводом
- Радиаторы — система охлаждения, отводящая тепло от критических компонентов

После настройки ходовой части следует заняться функционалом. Служебные отсеки превращают судно в десантный транспорт, лабораторию или строителя баз. Вооружение и защита делятся на несколько категорий:
- Бортовые орудия — слабые пушки с широким углом обстрела
- Носовые орудия — мощные установки, бьющие строго по курсу
- Броня — защитные пластины на носу, корме или бортах, повышающие массу

Внизу экрана конструктора отображаются параметры, меняющиеся в реальном времени. Критически важно понимать, за что отвечает каждая цифра, чтобы корабль мог покинуть орбиту Земли:
| Параметр | Значение |
|---|---|
| Полная масса | Влияет на маневренность и расход топлива |
| Крейсерское ускорение | Способность преодолевать гравитацию планет |
| Боевое ускорение | Важно для перехвата и уклонения в сражении |
| Запас ΔV | Дальность полета (для Марса нужно от 20 км/с) |
| Емкость теплоотводов | Резерв для накопления тепла при убранных в бою радиаторах |


Не стремитесь создать идеальный универсал. Главное, чтобы звездолет выполнял поставленную тактическую задачу, а более продвинутые версии можно спроектировать позже, когда появятся ресурсы и технологии.
