Как найти батарейку на уровне 6.3 в Viewfinder и решить головоломку с оптической иллюзией

Третья глава Viewfinder встречает игроков сложными испытаниями на восприятие перспективы. В этом гайде мы разберем, как обойти визуальный обман, добыть источник энергии и продвинуться дальше по сюжету

4 января 2026, в 13:30
1 минута чтения
Axwe11

Прохождение уровня 6.3: краткое руководство

Не заходите на деревянный пол, чтобы не сломать иллюзию. Найдите камеру в боковой комнате, сфотографируйте предмет издалека, а затем разместите снимок над зарядным устройством так, чтобы батарея сама выпала вниз под действием гравитации.

Прохождение уровня 6.3: подробная инструкция

Этап 6.3 ставит перед геймером неочевидную задачу. Источник питания, необходимый для активации перехода, виден между четырьмя колоннами, но взять его обычным способом невозможно. Это оптическая ловушка: при приближении к центру локации объект исчезает или становится недосягаемым.

Чтобы забрать предмет, следуйте проверенному алгоритму:

  • Игнорируйте центр комнаты и ни в коем случае не ступайте на деревянный настил
  • Пройдите в боковую скрытую зону и подберите фотоаппарат
  • Сделайте снимок батарейки с безопасного расстояния, не нарушая границ иллюзии
  • Вернитесь к неактивному телепорту

Ключевой момент заключается в правильной материализации объекта со снимка. Не пытайтесь «войти» в фото или достать предмет руками — в кадре он также останется иллюзорным и недоступным.

Финальная последовательность действий для завершения уровня:

  • Встаньте вплотную к зарядному терминалу
  • Поднимите фотографию в воздух над слотом приема энергии
  • Разверните снимок под таким углом, чтобы батарейка выпала из рамки кадра прямо на пол или в устройство через отверстие

В случае ошибки или случайного разрушения визуального обмана воспользуйтесь функцией перемотки времени или перезапустите этап. Как только физический источник питания коснется контактов, телепорт заработает.