Кооперативный хит Peak от Aggro Crab и Landfall создавался четыре месяца — разработчики не ожидали такой популярности. Команды хотели уйти в отпуск после релиза, но успех на Twitch заставил их отложить отдых ради срочной поддержки игры.
Авторы сохранят атмосферу «джема» с неуклюжей физикой, ведь именно комичные падения привлекают аудиторию. Вечно обновлять Peak не будут — студии реализуют задуманные идеи, доведут проект до финала и сразу переключатся на создание следующей игры.
