Креативный директор Гийом Брош подтвердил, что следующий проект Sandfall Interactive не превзойдет предшественника по масштабам. Несмотря на девять статуэток The Game Awards, студия сохранит камерный формат. Лидеры команды уверены: именно производственные лимиты заставляют разработчиков выдавать лучший результат.
Сейчас в штате числятся около 30 человек, включая новичков со свежими идеями. Основатели компании предпочитают лично заниматься разработкой, а не управлением огромным коллективом. Отсутствие давления инвесторов позволяет Sandfall идти на творческие риски, часто недоступные крупным корпорациям.