По данным источников, Eidos Montreal свернула разработку внутренних тайтлов. Студия перепрофилировалась на техническую поддержку других команд холдинга. Основными задачами коллектива стали помощь в создании перезапуска Fable и сиквела Grounded.
Реорганизация привела к кадровым чисткам. О потере мест в социальных сетях сообщили более дюжины специалистов разного профиля. Материнская компания Embracer Group ситуацию не комментирует, продолжая борьбу с последствиями финансового кризиса.