Дэн Хаузер рассказал, что игру создавали с огромным перерасходом бюджета и отставанием по срокам, а в студии даже начали сомневаться в успехе

Сооснователь Rockstar признался, что Red Dead Redemption 2 едва не провалилась

1 ноября 2025, в 22:25

Дэн Хаузер, сооснователь Rockstar Games, в интервью с Лексом Фридманом раскрыл детали сложной разработки Red Dead Redemption 2. По его словам, проект сильно ушкл в минус по бюджету, а сам процесс «не складывался» — команда работала над историей о ковбое с туберкулкзом, которую было сложно собрать воедино.

Атмосфера в студии была напряженной, многие начали сомневаться в проекте. Однако благодаря техническому мастерству, сильной команде и качественному материалу игра стала одним из главных хитов поколения.

Сейчас фанаты ждут обновлкнную версию RDR2 для новых консолей — с поддержкой 60 FPS и другими улучшениями.

Больше годноты, мемов и новостей – у нас в Telegram

01.11.2025 22:25
0