Брэндон Адлер, режиссёр The Outer Worlds 2, рассказал о масштабной работе над улучшением шутерной составляющей игры. Команда Obsidian Entertainment провела глубокий анализ механик Destiny от Bungie, а также получила экспертные рекомендации от создателей Halo.
Ключевые изменения:
- Переработанная конфигурация оружия на основе советов от Halo Studios
- Улучшенная отдача и система прицеливания по образцу Destiny
- Повышенный приоритет боевого геймплея в разработке
«Ещё до релиза первой части мы понимали, что стрельба требует доработки» — признался Адлер.
Больше годноты, мемов и новостей – у нас в Telegram.