После анонса The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered стало известно, что Bethesda не планирует официальную русскую локализацию. Однако команда Segnetofaza, которая создала популярный фанатский перевод для Starfield, уже заявила о готовности взяться за проект.
Основой станет локализация «1С» 2006 года, для которой потребуется адаптация текста под Unreal Engine 5. Возможна интеграция новых строк, но с определенными трудностями из-за гибридного движка Gamebryo + UE5.
Релиз ремастера запланирован на 2025 год. Пока Segnetofaza не даёт точных сроков появления перевода, но отмечает, что проект в приоритете.
Больше годноты, мемов и новостей – у нас в Telegram.