Продюсер Дэнни Ку из Marvel Games в интервью PC Gamer рассказал о принципах команды при разработке Marvel Rivals. По его словам, в приоритете стоит разнообразие и увлекательность геймплея, а не идеально сбалансированный продукт:
Мы балансируем персонажей в первую очередь для удовольствия, чтобы они были интересны для игры. Это всегда наш приоритет номер один.
Также он отметил, что разрабы анализируют винрейты того или иного персонажа, чтобы понять, нужен ли ему нерф или, наоборот, бафф. Следят они и за соревновательным режимом, в который вносят изменения каждый сезон, по мере их необходимоссти, но, тем не менее, главным приоритетом NetEase остается доступность и веселье для широкой аудитории.
Больше годноты, мемов и новостей – у нас в Telegram.