Демка The First Berserker: Khazan изначально позволяет игрокам менять сложность только после победы над первым боссом. Большинство игроков так и не смогли одолеть его, поэтому разрабы решили сжалиться над казуалами и поменять сложность можно будет после череды неудачных попыток.
Цель авторов, по словам директора Юнхо Ли, заключается в создании баланса между челленджем и радостью от каждой победы. Создатели The First Berserker уверены, что игра не должна быть очень сложной или слишком легкой, поэтому новый подход студии сохранит это равновесие и не отпугнет аудиторию, не привыкшую к хардкору.
Релиз The First Berserker: Khazan состоится 27 марта.
Больше годноты, мемов и новостей – у нас в Telegram.