Множество игроков, опробовавших демку, пожаловались на излишнюю сложность, поэтому рзрабы решили пойти на уступки

Прогнулись под казуалов: разрабы The First Berserker: Khazan подкрутят сложность для игроков

18 марта 2025, в 08:00

Демка The First Berserker: Khazan изначально позволяет игрокам менять сложность только после победы над первым боссом. Большинство игроков так и не смогли одолеть его, поэтому разрабы решили сжалиться над казуалами и поменять сложность можно будет после череды неудачных попыток.

Цель авторов, по словам директора Юнхо Ли, заключается в создании баланса между челленджем и радостью от каждой победы. Создатели The First Berserker уверены, что игра не должна быть очень сложной или слишком легкой, поэтому новый подход студии сохранит это равновесие и не отпугнет аудиторию, не привыкшую к хардкору.

Релиз The First Berserker: Khazan состоится 27 марта.

Больше годноты, мемов и новостей – у нас в Telegram.

18.03.2025 08:00
0