NVIDIA представила Smooth Motion — новую технологию, которая генерирует промежуточные кадры для повышения плавности в играх, не требующих поддержки DLSS. Изначально функция была доступна только для видеокарт RTX 50, но теперь компания подтвердила ее расширение на серию RTX 40.
Smooth Motion работает через драйверы и поддерживает игры на DirectX 11 и 12. Хотя технология уступает DLSS в оптимизации, она станет топ решением для игр, которые не поддерживают DLSS или испытывают проблемы с производительностью.
Поддержка RTX 40 появится в будущих обновлениях драйверов. Пока неизвестно, будет ли технология доступна для более старых GPU. Также Smooth Motion обещает стать достойной альтернативой AMD Fluid Motion Frames.