Проект вышел вчера в релиз, и на пике в него играло ~700 человек. 16 видов бойцов, 6 PvP режимов и 8 лет разработки не окупились и не привлекли пользователей, хотя в Steam проект имеет 78% положительных отзывов. Игроки отметили проблему с оптимизацией, плохой дизайн персонажей и карт, но выделили активный геймплей.
Шутер Concord от Sony провалился и не набрал онлайна
Провал от именитой студии, который стоил им убытков

