Это произошло на фоне последнего обновления, вместе с которым в игре появились микротранзакции и боевой пропуск. Комьюнити негативно отреагировало на внедрение платного контента при фуллпрайсе в $70, однако больше всего фанатов расстроило, что разрабы ни разу не упоминали о появлении доната до релиза. Сама же студия назвала его "необходимостью для поддержания работоспособности игры” – продюсер серии Катсуро Харада обвинил во всем растущие цены на производство и сложные для геймдева времена.
Причины оказались для фанатов не особо убедительными, но, возможно, именно такой подход позволит выпустить Tekken 9 быстрее своего предшественника – разработчики уже заявляли ранее, что часть станет последней в серии, а ее релиз планируется одновременно с релизом консолей нового поколения.