Сейчас она носит кодовое название Проект "Бакстер", а студия Starbreeze выступит одновременно в качестве разрабов и издателей. Проект создается на Unreal Engine 5 и сочетает в себе уже привычные для игр студии паттерны – кооперативный мультиплеер, участие игрового сообщества в разработке, а также постоянное наращивание контента за счет GaaS – платной подписки как в том же WoW.
Сообщается, что студия "уже вовсю работает над игрой", а релиз обещают в 2026 году на всех "основных платформах". На вопросы о том, что планируется делать с провалившейся Payday 3 и собирается ли Starbreeze вытаскивать ее со дна – ответов не последовало.