Сейчас разделение игры уже вырисовывает моменты, которые влияют на будущее разработки и самих “Танков”. Мы видим то, как Леста вносит такие странные изменения, как Штурмовые САУ, а у WG есть колоссальные проблемы с онлайном, поэтому они объединяют сервера Америки и Европы. И все же Миру танков никогда не превзойти World of Tanks. В этом статье мы указали 3 причины, которые считаем основными в “деградации” отечественной версии игры.

Топовые разработчики уехали
То, что запустили Wargaming в августе 2022 года – разделение разработок и игр, стало ключевым решением, после которого на территории старого головного офиса в Минске толком не осталось людей. ВГ перевезли свои самые сильные кадры в другие офисы Европы и оставили на плечи Лесты самых несчастных работяг.
Виктору Кислому выгодно иметь под своим крылом те умы, которые и создали продукт, что держится на плаву уже более 13 лет. Оставлять таких людей в Минске или Питере было нецелесообразно, потому все самые главные нововведения игры, самые яркие итоги разработки появляются и будут появляться исключительно за пределами РУ-региона Мира танков.
Но нельзя не упомянуть, что отток людей из компании продолжается уже после прихода Лесты к управлению. Как бы владельцы МТ не старались набирать новый штат, в строгие условия работы пойдет далеко не лучший работник: сидеть в офисе от звонка до звонка, получать штрафы за опоздание и быть под постоянным надзором у начальства – явно не то, что нужно современному IT. Молодые умы привыкли работать на удаленке под свободным графиком, ведь именно свобода дает возможность создавать красивые вещи.

Приглашенные звезды
Есть прекрасное выражение “бабка надвое сказала”. Тут именно так и получается, ведь с одной стороны, какая разница, будет ли у нас на новый год снегурочкой условная Анджелина Джоли или Александра Бортич, главное ведь какой контент дадут в Новогоднем Наступлении. Но с другой стороны, этот “железный занавес” между версиями игры сильно ограничивает Лесту в возможностях коллаборировать с известными на весь мир артистами. На выбор остаются только отечественные звезды, с которыми, зачастую, трудно договориться. Так и представляем, каким был бы ответ Бари Алибасова на предложение стать дедом морозом в Мире танков. Хотя после недавней истории…

Технологии создания игры
По сути, подтема про “технологии”, это ответвление от разговора про отток умов в разработке. Давайте будем честны: откуда появляться обновлениям на головной танковый движок Core, если люди, которые его разрабатывают, уехали и передавать технологии в руки Лесты не хотят? Правильно, их просто неоткуда взять. Потому текущие владельцы Мира танков остаются замкнутыми в рамках текущей версии движка. Найдутся ли люди, которые смогут накатить обнову на Core – вопрос открытый.
Текущие подсанкционные реалии заставляют всех людей подстраиваться под ситуацию. Потому очень интересно, появится ли параллельный импорт в рамках технологий для развития “Танков”. Вопрос в том, как поведут себя ВГ.

Как справиться с этими проблемами
Наверняка вы увидели, что такие же трудности образовались и в реальной жизни. Наши люди в целом оказываются в ситуации, где ограничены ресурсы, ограничены умы и возможности расти с помощью зарубежных технологий. Но, возможно, именно этот вариант станет подспорьем для развития чего-то своего: да, на это потребуется больше времени, но вскоре мы сможем увидеть, как взрастили своего персонажа, который справляется со всеми задачами самостоятельно.
Еще один вариант избежать различий в будущем – окончание всего того, что началось между компаниями в момент разделения. Насколько нам известно, в рамках разделения игры на Мир танков и World of Tanks между Лестой и WG есть договоренность “о возвращении, когда ситуация устаканится”.





